Предметы
Важные, магические, проклятые и сюжетные предметы.
- Герои Серата
- Гадальные карты
- Сумка хранения
- Механистический амулет
- Зелье исцеления
- Проклятый латный доспех
- Кости отца Шивы
- Кристаллы коа-тоа
- Меч Варанга
- Синие камни Варанга
- Дневник Варанга
- Азурит
- Рунические камни связи
- Костюмы для театра
Герои Серата
Тип
Книга.
Описание
Книга, купленная Элей ночью после визита в казино.
Связанные сессии
Гадальные карты
Тип
Реагент / вспомогательный предмет.
Описание
Используются как реагент для заклинания «Гадание».
Известные факты
- Эля купила их у Руфуса после торга.
Связанные сессии
-
С их помощью партия выбирала стратегию против Анжелы.
Сумка хранения
Тип
Чудесный предмет, необычный.
Описание
Сумка с межпространственным хранилищем: внутри она существенно больше своих внешних размеров.
Правила D&D 5e
- Базовая «Сумка хранения» вмещает до 500 фунтов (примерно 227 кг) при общем объёме до 64 кубических футов.
- Её собственный вес не меняется от содержимого; извлечение вещи требует действия.
- Если сумку перегрузить, проколоть или разорвать, она уничтожается, а содержимое рассеивается по Астральному Плану.
- При выворачивании наизнанку содержимое просто выпадает наружу. Дышащие существа внутри могут оставаться в живых ограниченное время.
- Нельзя вкладывать её в другое подобное межпространство: это уничтожает предметы и создаёт опасные врата на Астральный План.
Данные кампании
- В сессии установлено, что сумка вмещает до 250 кг и не увеличивает свой вес. Это значение имеет приоритет над базовым описанием правил.
- Куплена Шивой у Руфуса за 49 золотых.
- Позже передана Эле.
Внешняя справка
Связанные сессии
Механистический амулет
Тип
Чудесный предмет, обычный. Настройка не требуется.
Описание
Медный амулет с крошечными магическими шестерёнками, связанными с Механусом. Если приложить его к уху, слышно тихое тиканье и шорох механизма.
Правила D&D 5e
- Пока амулет надет, при броске атаки можно не бросать к20 и считать результатом на кости «10».
- После применения это свойство восстанавливается на следующем рассвете.
- Амулет не повышает итоговый модификатор атаки: он заменяет только результат к20.
Данные кампании
- Куплен Элей у Руфуса за 69 золотых.
Внешняя справка
Связанные сессии
Зелье исцеления
Тип
Расходный магический предмет. Ниже описано обычное зелье лечения; мастер может уточнить, была ли у выданных Кранисом зелий другая редкость.
Правила D&D 5e
- Обычное зелье лечения восстанавливает выпившему существу 2к4 + 2 хита.
- Оно выглядит как красная жидкость, мерцающая при встряхивании.
- В актуальной редакции dnd.su его можно выпить бонусным действием или влить существу в пределах 5 футов; если кампания использует другую редакцию правил, порядок применения определяет мастер.
Данные кампании
- Кранис выдал партии два зелья исцеления.
- Точная редкость и текущие владельцы пока не зафиксированы.
Внешняя справка
Связанные сессии
Проклятый латный доспех
Тип
Проклятый латный доспех. По эффекту он соответствует варианту официального «Доспеха уязвимости».
Данные кампании
- После надевания доспех впился в кожу Шивы, поэтому снять его нельзя.
- Он даёт устойчивость к дробящему урону.
- Он даёт уязвимость к колющему и рубящему урону.
- Украден Элей из храма Тайморы, затем надет Шивой.
Сравнение с правилами D&D 5e
- Официальный «Доспех уязвимости» — редкий предмет, требующий настройки.
- В базовом варианте мастер выбирает один из трёх физических типов урона, к которому доспех даёт сопротивление; два остальных становятся уязвимостями.
- Настройка накладывает проклятие, которое снимается заклинанием «Снятие проклятия» или похожей магией; простое снятие доспеха не прекращает проклятие.
- Для этой кампании текущие эффекты из раздела «Данные кампании» считаются каноничными. Нужна отдельная проверка мастера, требуется ли настройка и как работает снятие проклятия.
Внешняя справка
Связанные сессии
Кости отца Шивы
Тип
Кости / личный предмет.
Известные факты
- Неожиданно всплыли снова в храме Тайморы.
- Ранее были закопаны у входа в казино и забыты.
- Стали причиной конфликта с Кранисом.
Связанные сессии
Кристаллы коа-тоа
Тип
Магический предмет.
Описание
Странные кристаллы, найденные у коа-тоа в искаженном пространстве.
Известные свойства
- Позволяют частично влиять на движение платформ.
- Могут быть связаны с замеченным порталом.
Связанные сессии
Текущий владелец
- Неизвестно.
Меч Варанга
Тип
Сюжетный предмет.
Описание
Меч, найденный партией в комнате Варанга.
Известные свойства
- Был найден вместе с дневником Варанга и синими камнями.
Связанные сессии
Синие камни Варанга
Тип
Магический предмет.
Описание
Синие камни с заметным магическим следом, найденные в комнате Варанга.
Известные свойства
- Партия предположила, что они могут быть связаны с Кирель.
- В шестой сессии Тиана связывает их с азуритом и текущей аномалией.
Связанные сессии
- Сессия №5, 17 июля, Кирель, Анжела и комната Варанга
- Сессия №6, 17 июля, Займус, Тиана и театр Титании
Дневник Варанга
Тип
Сюжетный документ.
Описание
Дневник, найденный в комнате Варанга.
Известные свойства
- Содержит новые имена и зацепки: Демира, Азура, принцесса Сераты и Займус.
- В шестой сессии становится главным предметом переговоров у Займуса.
- Его нужно сжечь в комнате Титании, чтобы вызвать воспоминания.
Связанные сессии
- Сессия №5, 17 июля, Кирель, Анжела и комната Варанга
- Сессия №6, 17 июля, Займус, Тиана и театр Титании
Азурит
Тип
Магический материал.
Описание
Название материала, с которым связаны синие камни и текущая аномалия.
Известные свойства
- По словам Тианы, напрямую связан с текущей аномалией.
- Имеет отношение к линии Варанга и искаженного пространства.
Связанные сессии
Рунические камни связи
Тип
Магический вспомогательный предмет.
Описание
Камни, выданные партии для координации вечерней операции.
Известные свойства
- Позволяют передавать короткие сообщения между участниками.
Связанные сессии
Костюмы для театра
Тип
Сюжетный предмет.
Описание
Костюмы и платье, необходимые партии для проникновения на театральную постановку.
Известные свойства
- Используются как прикрытие для вечерней миссии.