Сессия №5, 17 июля, Кирель, Анжела и комната Варанга Кратко После боя с Кирель партия отказалась от немедленной расправы и попыталась разобраться в том, что на самом деле происходило вокруг нее, Трионид, Анжела и Казино. Постепенно выяснилось, что Кирель была не только врагом, но и частью более сложной схемы, а Анжела, вероятно, действовала за спиной Лански. Группа укрылась в Убежище Волоруса, выслушала Кирель, использовала Гадальные карты, чтобы выбрать линию поведения, и в итоге пошла к Лански. Там удалось вывести Анжелу на признание, а заодно оформить важную теорию о том, что казино связано с порталом из подземного мира. Финалом сессии стало исследование Комната Варанга. Партия нашла Меч Варанга, Синие камни Варанга и Дневник Варанга, из которого всплыли новые имена и зацепки: Демира, Азура, Принцесса Сераты и Займус. Мета Пакет импорта пользователя: объединенное описание сессий 4 и 5 Номер статьи в каноне вики: №5 Дата сессии: 17 июля Ключевые персонажи партии Эля Шива Кен Салта Тима Стас Ключевые NPC Кирель Трионид Анжела Лански Клеменс Волорус Варанг Займус Демира Азура Принцесса Сераты Локации Убежище Волоруса Казино Нижние уровни казино Комната Варанга Депал Серат Предметы и находки Гадальные карты Меч Варанга Синие камни Варанга Дневник Варанга Хронология Разговор с Кирель После боя партия отказывается от немедленной расправы и начинает разговор с Кирель. Выясняется, что она была связана с Трионидом, а его смерть стала для нее важнейшим триггером. Убежище и выбор стратегии Группа забирает Кирель с собой и уходит в убежище Волоруса. Там герои обсуждают дальнейшие шаги и узнают, что указания ей передавала Анжела. После этого партия использует гадальные карты, чтобы решить, стоит ли шантажировать Анжелу или сразу идти к Лански. Ход к Лански Шантаж Анжелы выглядит плохим вариантом, а разговор с Лански дает смешанный, но приемлемый результат. Партия решает не приводить к нему Кирель, чтобы не подвергать ее немедленной опасности. Лански вызывает Клеменса, находит Анжелу и добивается от нее признания. Теория о казино и подземном мире Во время разговора складывается версия, что казино "Счастливая рука" может быть связано с порталом из подземного мира. Партия предполагает, что нижние уровни казино буквально соприкасаются с демонической реальностью и что именно оттуда могла появиться Кирель. Сделка и комната Варанга Лански признает, что партия выполнила свою часть сделки, и открывает доступ в комнату Варанга. Дополнительно он просит вернуть ему Кирель, потому что демоны запрещены в Депале и ее побег может ударить по его положению. Находки у Варанга В комнате Варанга партия находит меч, синие камни с магическим следом и дневник. Именно дневник становится главной находкой: из него и последующего обсуждения всплывают имена Демиры, Азуры, принцессы Сераты и Займуса. Сессия заканчивается намерением идти к Займусу и продолжать расследование. Важные факты и открытия Кирель оказалась не просто врагом, а фигурой с личной драмой и связью с Трионидом. Смерть Трионида стала одним из главных эмоциональных двигателей конфликта. Анжела управляла действиями Кирель или по крайней мере направляла их. Лански, судя по всему, не контролировал ситуацию полностью и сам не знал всей правды. Казино может стоять на портале из подземного мира. Комната Варанга и его дневник открывают новую линию, ведущую к Займусу. Незавершенные линии Насколько можно доверять Кирель после боя. Каковы были точные цели Анжелы. Что именно происходит на нижних уровнях казино. Почему линия Варанга, Демиры, Азуры и принцессы Сераты выходит именно через текущее расследование. Что именно нужно Займусу и как он связан с Варангом. Сырой лог После боя разговор с Кирель радикально меняет картину. Выясняется, что она была связана с Трионидом, а его смерть стала для нее важнейшим триггером. Вместо немедленной расправы партия берет ее с собой, получает убежище у Волоруса и начинает разбираться, кто именно дергал за ниточки. Постепенно фокус смещается на Анжелу, которая, судя по всему, действовала за спиной Лански и передавала Кирель указания. Дальше группа использует гадальные карты, добытые у Руфуса в прошлой сессии, чтобы выбрать стратегию. Шантаж Анжелы выглядит плохим вариантом, а прямой разговор с Лански дает смешанный, но более перспективный результат. Партия идет к Лански, не приводя к нему Кирель, чтобы не подвергать ее немедленной опасности. Лански вызывает Клеменса, находит Анжелу и выжимает из нее признание. На этом фоне всплывает важная теория: казино может быть связано с порталом из подземного мира, а его нижние уровни, возможно, буквально соприкасаются с демонической реальностью. После разговора Лански признает, что партия выполнила свою часть сделки, открывает доступ в комнату Варанга и просит по возможности вернуть ему Кирель, объясняя это тем, что демоны запрещены в Депале и ее побег может ударить и по нему самому. Финалом этой сессии становится исследование комнаты Варанга. Партия находит меч, странные синие камни с магическим следом и дневник Варанга. Из дневника и обсуждения всплывают новые имена и зацепки: Демира, Азура, принцесса Сераты и Займус. После этого группа собирается двигаться дальше уже с новым пластом информации.